Conversiones flip - flop

Introducción

Un Flip - flop es una máquina digital que tiene dos estados seguros y una ruta de sugerencia que se utiliza para vender al por menor 1 - bit de datos utilizando la señal de reloj como entrada. Los cierres se utilizan además para hacer el mismo trabajo, aparte de no utilizar una señal de reloj. Así que para decir simplemente: "Los flip - flops son pestillos con reloj". Se utilizan para vender sólo un - bit de datos y pueden permanecer en el mismo estado hasta que la señal de reloj afecte al estado de la entrada.

Hay 4 tipos de chanclas

  • SR flip - flop
  • D flip - flop
  • JK flip - flop
  • T flip - flop

Normalmente, las chanclas JK y las chanclas D son probablemente las más utilizadas. Por ello, su disponibilidad dentro del tipo de circuitos integrados (CI) es abundante. En el mercado de los semiconductores se pueden encontrar varios estilos de flip - flop JK y flip - flop D. Los mucho menos extendidos flip - flop SR y flip - flop T no suelen estar ahí fuera como circuitos integrados (IC) (aunque sólo una pequeña variedad de flip - flop SR puede encontrarse como IC, no se utilizan sistemáticamente).
Quizás haya un escenario en el que la ubicación sea menos común: se necesitan flops con la intención de implementar un circuito lógico. Así, utilizando los flip - flops, mucho menos extendidos, convertiremos un tipo de flip - flop en otro. Algunas de las conversiones más típicas de flip - flop son

  • Flip - flop SR a Flip - flop JK
  • Flip - flop SR a Flip - flop D
  • Voltear SR a voltear T
  • JK Flip - flop a SR Flip - flop
  • JK Flip - flop a D Flip - flop
  • JK Flip - flop a T Flip - flop
  • D Flip - flop a SR Flip - flop
  • D Flip - flop a JK Flip - flop

Para convertir un flip - flop en otro tipo de flip - flop, debemos diseñar siempre un circuito combinacional que se conecte al flip - flop preciso. Las entradas del circuito combinado son idénticas porque las entradas del flip - flop - flop especificado. Las salidas del circuito combinacional son idénticas porque las entradas del circuito fuera flip - flop. Así, la salida del circuito combinacional se conecta a la entrada de nuestro flip - flop. A continuación se muestra una ilustración de lo mismo.

Conversión flip - flop

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Flip - flop SR para diferentes Flip - flops

Flip - flop SR a Flip - flop JK

Aquí tenemos que transformar el flip - flop SR en flip - flop JK. Así que primero diseñamos un circuito combinado con J y Ok como entradas y añadimos su salida a la entrada de nuestro flip flop exterior, es decir, un flip - flop - flop SR. Así, sus salidas son idénticas a las del flip-flop JK.

Escribamos una tabla de realidad para las 2 entradas, J y Ok. Para las 2 entradas junto con el QPtenemos 8 combos potenciales en la mesa de la realidad. Contempla que cuando se utilizan las 2 entradas, QP es el estado actual y QN es el siguiente estado. Para cada mezcla de J, Ok ,QP descubrimos el estado QN correspondiente. Aquí mismo QN dará los valores de estado a los que saltará la salida del flip-flop JK después del estado actual haciendo uso de las entradas. Ahora escribimos todos los combos de S y R dentro del escritorio de la realidad para obtener cada QN de Q correspondienteP. Por tanto, estos son los valores de S y R que pueden utilizarse para variar el estado del flip flop de QP para QN.

La tabla de conversión de flip - flop SR a flip - flop JK se demuestra a continuación.

sr a jk


Para intentar deducir las ecuaciones booleanas de S y R cuando se trata de J y Ok, utilizamos los mapas de Karnaugh del escritorio anterior.

El mapa Ok - para S se demuestra a continuación.

K - Mapa a S en SR para JK

La ecuación booleana de S es S = JQ'P.

El mapa Ok - para R se demuestra a continuación.

K - Mapa a R en SR para JK

La ecuación booleana de R es R = KQP.

Las ecuaciones booleanas de S y R cuando se trata de J, Okay y QP son: S = JQ'P y R = KQP

A continuación se muestra el diagrama lógico del flip-flop JK realizado a partir del flip-flop SR. Aquí J y Ok son entradas externas al circuito. S y R son las salidas de los productos combinados dibujados.

SR A JK

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Flip - flop SR a Flip - flop D

Cambiar el flip - flop SR por el flip - flop D implica conectar la entrada de Conocimiento (D) al flip - flop SR. En este caso, la entrada Conocimiento está conectada a la entrada S y la entrada D invertida (utilizando una puerta NOT) está conectada a la entrada R. Lo mismo se derivará de la tabla de realidad correspondiente y de los mapas Ok -. S y R son las entradas del flip - flop mientras que QP y QPson el estado actual y sus salidas complementarias del flip - flop. Siempre debemos diseñar un circuito combinado de forma que su entrada sea D y sus salidas sean S y R. Las salidas del circuito combinado S y R se conectan como entradas al circuito flip - flop SR.

La tabla de realidad para convertir un flip - flop SR en un flip - flop D se demuestra a continuación. La tabla de la realidad está diseñada para D entrar y QP para encontrar el correspondiente QN de salida.

d a sr

El mapa Ok - para derivar la ecuación booleana de S cuando se trata de D se demuestra a continuación.

K - Mapa para S en SR a D


La ecuación booleana de S es S = D.

El mapa Ok - para derivar la ecuación booleana de R cuando se trata de D se demuestra a continuación.

K - Mapa para R en SR a D

La ecuación booleana de R es R = D'.

La ecuación booleana para S y R cuando se trata de D son: S = D y R = D'. El diagrama lógico de la implementación del flip - flop D del flip - flop SR se demuestra a continuación.

SR A D

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Voltear SR a voltear T

El circuito combinacional necesario para convertir un flip - flop SR en un flip - flop T se construirá a partir del escritorio de la realidad. La entrada del circuito combinacional es T (Toggle enter) y las salidas del circuito combinacional son S y R. Aquí S y R son las entradas del flip - flop particular. La salida y la salida del complemento del flip - flop son QP y Q'P. La tabla de realidad está formada por combos de T y QP con la intención de obtener QN el lugar QN es el siguiente estado de salida del flip-flop. Los combos de S y R que conducen a QN también se tabulan en la misma mesa.
La mesa de conversión se demuestra desde abajo.

t a sr

El mapa Ok - para derivar la ecuación booleana de S cuando se trata de T y QP se demuestra desde abajo.

K - Mapa a S en SR a T

La ecuación booleana de S es S = TQ'P.

El mapa Ok - para derivar la ecuación booleana de R cuando se trata de T y QP se demuestra desde abajo.

K - Mapa a R en SR a T

La ecuación booleana de R es R = TQP.

Las ecuaciones booleanas de S y R son: S = TQ'P y R = TQP. El circuito lógico para implementar el flip - flop T del flip - flop SR se demuestra a continuación.

SR A T

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JK Flip - flop para diferentes Flip - flops

JK Flip - flop para SR Flip - flop

Para transformar el flip - flop JK en flip - flop SR, diseñamos un circuito combinado con S y R como entradas y J y Ok como salidas. Aquí J y Ok son las entradas del flip - flop preciso. Por lo tanto, para hacer esta conversión, debemos obtener siempre los valores J &, Bien cuando se trata de S, R y QP.

Contempla que cuando se utilizan las 2 entradas S y R, QP es la salida del estado actual y QN es la siguiente salida de estado. Para cada mezcla de S, R y QPencontramos el correspondiente QN estado.

Ahora establecemos una tabla de realidad para la mezcla potencial de las entradas S, R y QP. Haremos 8 combinaciones potenciales para las 2 entradas S y R junto con QP. Para cada mezcla de entradas S y R y QP encontramos el valor correspondiente de QN. Ahora escribimos todos los valores de J y Ok dentro de la mesa de realidad para obtener cada QN de Q correspondienteP.

En el flip-flop SR, cuando las dos entradas son excesivas, es decir, S = 1 y R = 1, el flip-flop puede estar en estado indefinido o en estado prohibido. Así que para esta mezcla tenemos en cuenta J, Ok entradas como "No te preocupes".

La tabla de conversión para la implementación del flip-flop SR del flip-flop JK se demuestra a continuación.

sr a jk

El mapa Ok - a J se demuestra debajo.
K - Mapa a J en JK para SR

La ecuación booleana de J es J = S.

El Ok - mapa a Ok se demuestra debajo.

K - Mapa a K en JK para SR

La ecuación booleana de Ok es Ok = R.

Las ecuaciones booleanas para J y Ok cuando se trata de S y R son J = S y Ok = R. Por tanto, no es necesario ningún circuito combinacional adicional porque las entradas S y R son idénticas a las entradas J y Ok. A continuación se demuestra el circuito lógico de implementación del flip - flop SR del flip - flop JK.

JK A SR

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JK Flip - flop a D Flip - flop

Cambiar el flip - flop JK por el flip - flop D, implica conectar la entrada de Conocimiento (D) al flip - flop JK mediante un circuito combinado. Aquí la entrada Conocimiento está conectada a la entrada J y la entrada D invertida (mediante una puerta NOT) está conectada a la entrada Okay.

El diseño del circuito combinacional debe ser de tal manera que D sea su entrada y J y Ok sus salidas. Las salidas del circuito combinacional J y Ok se conectan como entradas al flip - flop. QP es la salida del estado actual del flip - flop. Q'P es su complemento y QN es la salida del siguiente estado. La tabla de realidad para cambiar el flip - flop JK por el flip - flop D se demuestra a continuación.

d a jk

Los mapas Ok - destinados a despejar para J y Ok cuando se trata de D y QP están probados por debajo.

Vale - Mapa para J.

K - Mapa a J en JK a D

La ecuación booleana de J es J = D.

Ok - Mapa a Ok.

K - Mapa a K en JK a D

La ecuación booleana de Ok es Ok = D'.

Las ecuaciones booleanas de J y Ok son J = D y Ok = D'. A continuación se muestra el diagrama lógico que representa la implementación del flip - flop D del flip - flop JK.

JK A D

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JK Flip - flop a T Flip - flop

Cambiar el flip - flop JK a flip flop T, implica conectar la entrada Toggle (T) a las entradas J y Ok. Por tanto, el interruptor (T) sería la entrada exterior del circuito combinacional. Su salida se conecta a la Entrada del flip - flop preciso (flip - flop JK).

Hemos creado una tabla de realidad contemplando 4 combos potenciales del Toggle enter (T) junto con el QP. QP y QPson la salida del estado actual y la salida de su complemento del flip - flop. QN es la siguiente salida de estado. La tabla de la realidad está diseñada para T enter y QP para encontrar el correspondiente QN de salida.

El escritorio de la realidad se demuestra por debajo.

t a jk

El mapa Ok - para fijar las ecuaciones booleanas de J cuando se trata de T y QP se demuestra desde abajo.

K - Mapa a J en JK a T

La ecuación booleana de J es J = T.

El mapa Ok - para fijar las ecuaciones booleanas de Ok cuando se trata de T y QP se demuestra bajo

K - Mapa para K en JK a T

La ecuación booleana de Ok es Ok = T.

El circuito lógico para cambiar el flip-flop JK por el flip-flop T se demuestra a continuación.

JK A T

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D Flip - flop para diferentes Flip - flops

D Flip - flop para SR Flip - flop

Para transformar el flip - flop D en flip - flop SR, hay que construir un circuito combinado en el que sus entradas sean S y R y su salida sea D. Aquí el conocimiento (D) es la entrada del flip - flop preciso. La tabla de realidad se dibuja con los 8 combos potenciales de las 2 entradas S y R y QP. QP y QPson el estado actual y su complemento de la salida del flip - flop.

Cuando las 2 entradas del flip - flop SR son excesivas, es decir, S = 1 y R = 1, entonces el QP no es válida y, por tanto, las entradas de Conocimiento (D) de la correspondiente QPs se consideran "No te preocupes".
La mesa de la realidad para S, R y QP con la intención de obtener QN se demuestra por debajo. Además, consta de D entradas con la intención de obtener el mismo QN.

el Sr. demasiado d

O Ok - mapa para fijar la ecuación de D cuando se trata de S, R y QP.

K - Mapa a D en D a SR

La ecuación booleana de D es D = S + R'QP. A continuación se muestra el diagrama lógico que utiliza esta ecuación para implementar un flip SR - flop en D.

D A SR

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D Flip - flop a JK Flip - flop

Cuando tenemos que convertir un flip - flop D en un flip - flop JK, J y Okay son las entradas del circuito combinadas con D como salida. Aquí el conocimiento (D) es la entrada del flip - flop preciso. La tabla de realidad se dibuja con los 8 combos potenciales de las 2 entradas J y Okay junto con QP. QP y QPson el estado actual y su complemento de la salida del flip - flop.

La mesa de la realidad está formada por combos de J, Okay y QP con la intención de obtener QN. Aquí mismo QN es el siguiente estado de salida del flip-flop. La tabla de la realidad consta además de D entradas que dan lugar a QN de salida.

La tabla de conversión se demuestra a partir de abajo.

jk para d

La implementación de Ok - mapa de D cuando se trata de J, Ok y QP se demuestra desde abajo.

K - Mapa a D en D para JK

La ecuación booleana de D deducida a partir del mapa Ok - anterior es D = JQ'P + Okay'QP. La ilustración lógica de la implementación del flip - flop JK del flip - flop D se demuestra a continuación.

D A JK

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D Flip - flop a T Flip - flop

Cuando tenemos que convertir un flip - flop D en un flip - flop T, T (Toggle enter) es la entrada del circuito combinada con D como salida. Aquí el conocimiento (D) es la entrada del flip - flop preciso. La tabla de la realidad se dibuja con los 4 combos potenciales de la T entrar junto con la QP. QP y QPson el estado actual y su complemento de la salida del flip - flop.

La tabla de realidad está formada por combos de T y QP con la intención de obtener QN. Aquí mismo QN es el siguiente estado de salida del flip-flop. La tabla de la realidad consta además de D entradas que dan lugar a QN de salida.

La tabla de conversión se demuestra a partir de abajo.

t a d

El mapa Ok - a D se demuestra debajo.

K - Mapa a D en D a T

La ecuación booleana de D cuando se trata de T y QP es D = T'QP + TQ' + TQ'P. El circuito lógico para implementar el flip-flop T con el flip-flop D se demuestra a continuación.

D A T

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